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《明末渊虚之羽》单手剑法术流玩法讲解 单手剑技能加点推荐

chris 发布:2025-08-05 10:35:15 1


《明末渊虚之羽》中使用单手剑可以非常快的获得须羽,不少玩家都会选择法术流去进行游玩,那么单手剑法术流具体要怎么玩呢?下面请看由“蘭_Lan_lan”为大家带来的《明末渊虚之羽》单手剑法术流玩法讲解,希望对大家有用。

先说总结

1:单手剑作为法术流派武器,其被动技能“清守御敌”,效果是释放法术、技能越频繁,获得【须羽】速度越快。

2:单手剑的攻击伤害主要来源于法术,通过核心被动技能不断获取【须羽】。

3:法术伤害加点主要是法术

4:单手剑技能的【抗衡】是抵消部分伤害的

武器获取

我们醒来的时候可以在庙里一楼打开功德箱

取出第一把单手剑

我是豪华版玩家,不清楚现在首发补偿普通玩家还有没有这把武器

如果普通玩家没有的话,可以到稍微靠后一点的含光禅院

传送后右拐,上台阶之后左拐,桌子上就是了

技能加点

豪华版玩家会有两个赠送的赤汞

使用之后可以直接达到十三级,如果普通玩家没有的话可以先刷一下小怪

赤汞就是升级材料,打小怪会增加,同时有概率会掉落赤汞道具

进入之后我们选择斗转星羽

如果后面不喜欢单手剑可以重置玩其他的哦,不需要死磕,可以研究轮椅打法,毕竟组合起来会有不同的奇效

首先,我们点亮最前面的两个技能

清守御敌

清守御敌的最主要作用是会随着时间增加须羽,我们跑图的过程中也会恢复

须羽类似其他游戏的法力一样的存在,而不同的是,这种法力可以随无常招式变换回复,讲真的,这使得法爷在这个游戏里是顶天立地的存在了

这可以使得我们和敌人战斗的时候总有须羽,而不管是流派技能还是武器技能都需要消耗须羽,因此我们战斗前如果有须羽,就是极大的优势

顺便一提,抗衡对武器可以抵消伤害,抵消程度跟敌人招式有关,但拳脚功夫不行,所以我不是很建议使用,玩这个要背招,毕竟我们走的是法爷流派

乘风

意思就是消耗须羽使得重蓄力攻击不需要再蓄力了,直接秒出手,到底消耗还是不消耗没得选择,有须羽存在就会百分百强制消耗,前期过渡使用,到了中期可以重置掉,后面打头陀可以得到更好的替代

通用属性加点

通用属性每加几个点都会解锁须羽层数,因此我们直接加到第四层须羽

同时我们要把第一个分支给点了,御羽

意思是心魔超过九成的时候,须羽层数不会掉至3层以下

不过一般新手玩家很难对付心魔,所以确定自己实力尚且需要锻炼的话就不点御羽了,留到中期再点,我们可以直接跳到最后,打多几个怪,点第五层须羽,这样,我们的须羽层数点完了,这样就算是半个法爷了

因此豪华版青铜法爷到此为止算是练成了

只要见到有怪,只要有两层须羽,直接飞星夺月,小怪都扛不住的

有四层更好,如果有怪扛住了,那就多来一下,一般都死了

普通玩家的话就需要拿到上面提到的清霜单手剑

并且同时也要取得唤剑术,不过唤剑术在获取清霜单手剑的路上,拿到了基本上都有了,也是个法爷了,只是获取的路上,豪华版会轻松点

第一个法术获取

传送到摩崖像,从梯子下去

然后往梯子右手边洞口走进去

有一个亮点,获取它

它将会是陪你贯穿整个明末的法术,也是你第一个获取到的法术

好了,至此游戏结束,这就是法爷,法爷就是这么无赖

好啦,说笑了,讲讲未来技能点法的流程

未来规划

一定要第一时间开化羽·叁,这样才能是完整的法爷,这是最优先事项

其次是单手剑属性点法

法爷有两种流派,一种是羽化,一种是术法,前期资源,等级匮乏,建议只点一种,达到极致化,后面也是可以重置的,下面是术法,羽化反着点就好

至于流派技能,这是我的主要推荐,第一下一层须羽,派生两层须羽

能硬控中小型的敌人,或者其他的使用,大伙可以自行参考

第二个要点的节点便是敛羽(需要五成心魔)

到了中期之后心魔不够可以到复活点求施,加心魔

心魔超五成时,回响类消耗减1,回响基本上都是击败boss掉落的,击败头陀或者禄秉章之后都建议点,特别是头陀的回响,可以重置掉乘风了

头陀的回响可以破刹

破刹值满时可以打出处决,破刹,而中小体型,包括boss,只要是中小体型,屁股就是弱点,要多捅屁股,玩千年杀,包爽,不分男女

举多个例子,人形boss百分百破的

重击或者特殊技能(头陀的回响)摸一下就破防,你看,他玩不起

随后轻击打出处决,破刹时间大概是两秒钟,过时不候,特别短

捅皮炎这招,男女老少皆宜,只要还是个中小型或者人形

所以这个敛羽可以搭配头陀的回响,我个人觉得单手剑的重击很有问题,明明戳到了,但是敌人就是不破防,感觉是bug,所以用头陀比较安全点

单手剑多放技能

这招就使得法爷非常无赖了,比如说我们获得的第一把单手剑

绕行闪避==百分百自动闪避

看明白了吧,百分百闪避,而且只需要一层须羽,无敌自动闪避大概是1.5秒左右,到后期狂点都没事,所以说,法爷就是这个游戏里面挺超模的

多种技能流派

都有不同的效果,至于对应的属性我不多做赘述了,大伙自行了解

不同的属性伤害对付不同的怪都有不同的效果,明末在做对策卡的时候下足了功夫,明天我做一期单手剑的培养视频,不过也只是将这篇文章进行视频化而已,就先到这了。